汽车load是什么意思(系统负载看不懂?)
Web 开发会经历「开发-上线-部署」三个过程,部署之后站点的运行状态如何却鲜有关注。如果我们要估算网站能承受多大的并发,你可能需要真正了解系统负载。
一、先看场景
1.服务器状态(Linux 服务器通过 Top 命令查看)
2.数据监控
上面是两个典型应用场景,我们可以直接在服务器查看系统负载。当然,也可以获取数据本地可视化显示。听起来不错,可是问题来了:
Q1:load average: 0.03, 0.12, 0.07 是什么?
Q2:为什么同时监控 1 分钟,5 分钟,15 分钟?
如果你对此有疑问,不妨继续阅读。
二、参数说明
为了便于理解,我们从「一个比喻」,「两个概念」和「三个边界」来说明。
1.一个比喻
我们可以把 CPU 比喻成一条马路,进程任务就是马路上飞驰的汽车,Load 则表示马路的拥挤程度。
2.两个概念
系统负载(System Load):系统 CPU 繁忙程度的度量,即有多少进程在等待被 CPU 调度(进程等待队列的长度)。
平均负载(Load Average):一段时间内系统的平均负载,这个一段时间一般取 1 分钟、5 分钟、15 分钟。
3.三个边界
Load = 0,路上一辆车也没有;Load = 0.7,一大半路上有车;Load = 1,所有路段都有车,基本饱和状态,但是道路仍然能够通行;
阮一峰老师「理解 Linux 系统负荷」中举的这个例子很形象:
- 系统负荷为 1.7,意味着车辆太多了,桥已经被占满了(100%),后面等着上桥的车辆为路面车辆的 70%。
- 系统负荷 2.0,意味着等待上桥的车辆与桥面的车辆一样多;
- 系统负荷 3.0,意味着等待上桥的车辆是桥面车辆的 2 倍。
总之,当系统负荷大于1,后面的车辆就必须等待了;系统负荷越大,过桥就必须等得越久。
道路的通行能力,就是 CPU 的最大工作量;道路上的车辆,就是一个个等待 CPU 处理的进程(Process)。
三、多核负载如何计算?
上文我们不管是路还是桥的例子,都是默认电脑只有一个 CPU,那如果多 CPU,情况又是如何呢?
很简单,2 个 CPU,意味着电脑的处理能力翻了一倍,能够同时处理的进程数量也翻了一倍。
2 个 CPU 表明系统负载可以达到 2.0,此时每个 CPU 都达到 100% 的工作量。如果你的服务器是 4 核 CPU,那么系统负载极限就是 4.0。
四、答题时间
到这里,相信我们的 Q1 问题已经解决了。我们重点来看 Q2:为什么同时监控 1 分钟,5 分钟,15 分钟?
一分钟理解负载 LoadAverage 中有很好的解释:
- Load < 0.7时:系统很闲,马路上没什么车,要考虑多部署一些服务
- 0.7 < Load < 1时:系统状态不错,马路可以轻松应对
- Load == 1时:系统马上要处理不多来了,赶紧找一下原因
- Load > 5时:马路已经非常繁忙了,进入马路的每辆汽车都要无法很快的运行
那么如果按照 1 分钟来评估系统负载,会被系统短暂的抖动所影响。
所以 1 分钟更多是作为一个参考度量,综合 5 分钟和 10 分钟使监控指标更加准确。
1 分钟 Load > 5,5 分钟 Load < 1,15 分钟 Load < 1
短期内繁忙,中长期空闲,初步判断是一个「抖动」或者是「拥塞前兆」
1 分钟 Load > 5,5 分钟 Load > 1,15 分钟 Load < 1
短期内繁忙,中期内紧张,很可能是一个「拥塞的开始」
1 分钟 Load > 5,5 分钟 Load > 5,15 分钟 Load > 5
短中长期都繁忙,系统「正在拥塞」
1 分钟 Load < 1,5 分钟 Load > 1,15 分钟 Load > 5
短期内空闲,中长期繁忙,不用紧张,系统「拥塞正在好转」
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